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dnf刺客85版本匕首刷图加点

觉得好用就满上,旋舞斩对霸体还有起身震的抵抗力太弱了,于是很多刺客都放弃了这个。
我自己的加点模式是放弃绝杀,放弃60EX,满旋舞,满雷光,螺旋5级前置,满70EX。
剩下的SP把瞬狱,疾风,收招,风暴主被动,弧光点满之后,全砸在旋刃上了。
TP点满风暴,满收招,满瞬狱,剩下分给雷光。
dnf85刺客刷图加点
刺客刷图加点-双剑(85级)
翔击+1
手里剑+1
弧光闪+38
焰刃+1
碎踝+1
忍法:影分身+1
切割+1 终结追击+20
空跃+1
双剑精通+17
弧光连闪+5
迅影+10
绝杀斩+33
旋舞斩+1
旋刃+31
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
月轮舞+8
月弧+13
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13 后跳 +1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+10
攻击类型转换+1 强化-弧光闪+5
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+5
强化-绝命瞬狱杀+5
强化-力量+33
强化-命中+20
强化-物理暴击+8
强化-属性强化+15
强化-移动+8
强化-回避+20
刺客刷图加点-匕首(85级)
翔击+1
手里剑+1
弧光闪+38
焰刃+1
碎踝+1
忍法:影分身+1
切割+1 终结追击+20
空跃+1
匕首精通+17
弧光连闪+5
迅影+10
旋舞斩+33
旋刃+31
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
月轮舞+8
月弧+13
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13 后跳 +1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+10
攻击类型转换+1 强化-弧光闪+5
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+5
强化-绝命瞬狱杀+5
强化-力量+33
强化-命中+20
强化-物理暴击+8
强化-属性强化+15
强化-移动+8
强化-回避+20
刺客刷图加点(80级)
翔击+1
手里剑+1
弧光闪+36
焰刃+1
诅咒之箭+1
碎踝+1
疾空踏+5
切割+1
影袭+5
天诛+1 终结追击+20
绝杀斩+21
空跃+1
匕首精通+10
弧光连闪+1
疾驰+1
旋刃+28
剑刃风暴+26
螺旋穿刺+5
雷光刃影+23
疾风乱舞+21
绝命瞬狱杀+18
月轮舞+7
月弧+11
陨落螺旋刺+5
旋刃冲击+3 后跳 +1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+10
攻击类型转换+1 强化-弧光闪+3
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+4
强化-绝命瞬狱杀+3
强化-绝杀斩+2
强化-力量+31
强化-命中+20
强化-物理暴击+7
强化-属性强化+15
强化-移动+7
强化-回避+20
dnf85版本刺客加点
第一,对于自带的技能就不说什么了,
下面开始正面先从小技能开始介绍
弧光闪:这个技能对于说80版本以前提高不少,无论是百分比还是,但是双剑cd和无色还是让他前置的节奏,平时刷图蹭蹭星星用的,我们不是匕首流,没有华丽并且高伤的4闪或者8闪,所以它的性价比对不起它的sp,双剑前置即可
切割:点满伤害高,范围大,cd都短,但是由于这个技能自身僵直过大,并且不能用于连击以及自身无霸体,一直是点1蹭连击点的节奏,也可以不加,试自身习惯
影分身:1级是必须的,别问我为什么,因为我现在要告诉你 在远古图,我们没有霸体护甲,什么?吃霸体药?豪你好,豪再见 首先我们要明确它用来干什么。第一:调整自身被击后位置,比如发电站的突进甲壳虫,被眩晕后会把你抛很远很远那么,在这个时候,一个影分身后原地下落,顺便送它一个风暴之类的很好。很好。
第二:保命,自带有挑衅,无视等级,在特殊情况下保命用,范围大,吸引仇恨
第三:比如野猪可以骗火属性。
疾空踏:无论是双剑还是匕首基本都是点5的节奏,楼主点满过(当年免费洗点)
点满无论是伤害还是控制都不错,和旋刃有一拼哦,但是cd和输出方式决定它仅仅只是适合点5作为前置技能以及蹭星星技能,点满也不算2b青年,但是绝对不正常 个人建议点5翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残
双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点
精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大 建议必满
诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点
弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,第一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)
第二种:为了连击和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害
第三种:本人不提倡加1,蹭星星
个人建议旋刃必满
空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,第一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好
剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议最大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足
个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强
老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?) 对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里 首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的 双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视! 。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。 匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。 无论是什么流派都建议加满下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听) 无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客最高技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了 秒boss必备,组队捣乱必备 另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可下面是主动和被动觉醒
主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷
被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦60ex 旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏
70ex 螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏
楼主看着加点吧